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Pascalissime - Index des numéros 60 à 66

Numéro 60  p 4 à 19 Morphing d'Images .BMP - Benoît HOZJAN
Ce programme permet de déformer une image graphique par interpolation bi-linéaire
 p 20 à 59 Jeu d'Echecs - Christophe Le CAM
Un programme de jeu d'échec, avec utilisation du MinMax et des coupes alpha-bêta
 p 60 à 85 Musique FM Mélodique Multivoix - Patrick RUELLE
Ce système permet de jouer de la musique FM multivoix mélodique sur toute carte sonore compatible AdLib
 p 86 à 108 Filtre Numériques - Daniel DUPONT - 2/2
Cet article présente le principe de calcul des filtres numériques ainsi qu'un programme permettant de les calculer
 p 109 à 138 Nano Pascal Visuel - John COLIBRI
Un programme qui met en place l'architecture nécessaire pour la programmation visuelle: une forme, des composants, et leurs modification interactive
 p 139 à 146 Programme de Césure - René BASTIAN
Voici un programme qui découpe les mots de fin de ligne en respectant les règles du Grévisse
 p 147 à 151 Delphi - Ed
La suite de la revue de presse
 p 152 à 162 Réseaux Neuronaux: Fonctions Radiales de Base - Alix ALIX.
Un réseau permettant l'approximation de courbes complexes
 p 163 à 187 Récupération de ErrorLevel - Gaspard VREVIN
Récupération dans une variable d'environnement de ErrorLevel du DOS
 p 188 à 204 Bourse et Réseaux Neuronaux - Cybor J. KOTT.
Utilisation de la rétro propagation pour prévoir la bourse
Numéro 61  p 4 à 13 Images en Relief - Eric SIBERT
Principe des image en relief et programme qui génère ce type d'image
 p 14 à 20 Tracer Interactif de Cadre - Dominique MONTERO-RIBAS
Ce programme permet de tracer des cadres semi-graphiques
 p 21 à 41 La première Appli DELPHI - John COLIBRI
Voici pas à pas comment créer le programme figurant sur la couverture en utilisant Delphi
 p 42 à 56 Compilateur d'Automates d'Etat - 1/2 - Pascal PIGNARD
Ce générateur fournit un programme PASCAL qui traite un automate d'état, pour gérer, par exemple, un robot
 p 57 à 69 Le Mode X - Rudolf FELLER
La gestion du mode X VGA. Pour les animations vidéo très rapides
 p 70 à 89 Jeu d'Echecs - 2/3 - Christophe Le CAM
Un programme de jeu d'échec, avec utilisation du MinMax et des coupes alpha-bêta
 p 90 à 132 Transfert par le Port Parallèle - Jean Paul RODRIGUEZ
Ce programme permet le transfert PC / PC par le port parallèle
 p 133 à 142 Tirer, Lâcher, Lister - Dr Alain GUERIN
Cette application Delphi permet de visualiser le contenu d'un fichier qui est tiré dans la fenêtre d'affichage
 p 143 à 162 Réseaux Neuronaux: Cascade de Corrélation - Alix ALIX.
Un réseau permettant la prévision de séries chaotiques
 p 163 à 182 Musique FM Mélodique Multivoix - Patrick RUELLE
Ce système permet de jouer de la musique FM multivoix mélodique sur toute carte sonore compatible AdLib
 p 183 à 198 Bourse et Algorithmes Génétiques - Cybor J. KOTT.
Utilisation des algorithmes génétiques pour agir en bourse
Numéro 62  p 4 à 33 Projection spérique - Frank ZUMELLA
Principe de la projection sphérique, avec animation de l'image
 p 34 à 57 Delphi: Ecriture de Composant - Dr Alain GUERIN
Voici comment réaliser vos propre composants. Un composant de recherche de répertoire. Avec icône et Aide
 p 58 à 68 Enregistrement de sons analogiques - Patrick RUELLE
Enregistrer des sons analogiques à partir d'un micro sur carte compatible SoundBlaster ou SoundBlaster Pro et avec oscilloscope temps-réel à l'écran.
 p 69 à 85 Interfaçage de cartes de mesure sous Windows - Pierre DIEUMEGARD
Utilisation de DLL pour interfaçer des appareils. Appel de ces DLL par des tableurs (QuattroPro pour Windows, Excel, Lotus 1234).
 p 86 à 128 Producteurs / Consommateurs et OCCAM - Pascal LECUYER
Voici une présentation du schéma producteurs / consommateurs et le langage OCCAM. Plus un gestionnaire d'écran et de clavier
 p 129 à 147 Compilateur d'Automates d'Etat - 1/2 - Pascal PIGNARD
Ce générateur fournit un programme PASCAL qui traite un automate d'état, pour gérer, par exemple, un robot
 p 148 à 159 Jeu d'Echecs - 3/3 - Christophe Le CAM
Programme de jeu d'échec. Utilisation du MinMax et des coupes alpha-bêta
 p 160 à 163 JC et les Librairies - John COLIBRI
Le lancement librairie des livres Colibri
 p 164 à 170 Les Flux en Turbo Vision - Thomas et Alain DAGET
Deux exemples d'écriture et lecture des flux
 p 171 à 175 Bourse et Algorithmes Génétiques 2/2 - Cybor J. KOTT.
Utilisation des algorithmes génétiques pour agir en bourse
 p 176 à 186 Delphi et le Bases de Données - John COLIBRI
Présentation d'un exemple de jointure de deux tables.
 p 187 à 196 Le Format JPEG - 1/n - François DANTIGNY
Cet série d'articles présente les formats JFIF (ou JPEG) et TARGA.
Numéro 63  p 4 à 37 Jeu d'Arcade - Vincent BUREL
Un jeu d'Arcade entièrement en PASCAL.
 p 38 à 62 Biorythmes - Frédéric GUILLIEN
Un programme qui affiche les Biorythmes en Windows
 p 63 à 82 Multi - tâches - Ada - Pascal LECUYER
Voici une présentation du schéma lecteurs / rédacteurs et le langage ADA
 p 83 à 105 Multi-Média : fichiers AVI - Jean-Jacques YASSI
Détail de la programmation directe de l'interface MCI pour visualiser un fichier AVI
 p 106 à 140 Delphi : Outline - John COLIBRI
Présentation du composant Outline et utilisation pour gestion de notes
 p 141 à 164 Traitement du son 4/5 - Patrick RUELLE
Ce programme permet l'échantillonnage en mode DMA, le mixage, le traitement stéréo et la synthèse de notes.
 p 165 à 194 Utilisation de Sockets Windows - Lyonel VINCENT
Cet article présente les sockets et les met en oeuvre pour réaliser un client et un serveur finger. Avant de présenter dans l'article qui suit un serveur WEB.
 p 195 à 200 Le Format JPEG - François DANTIGNY
Voici la suite de la série sur les formats JPEG et TARGA.
Numéro 64  p 4 à 15 Animation 3D - Christophe DUPAS
Rotation dans l'espace d'un logo
 p 16 à 42 Soufflerie Numérique - Yann GUIDON
Simulation de l'écoulement de gaz dans une soufflerie
 p 43 à 59 Euterpe 5/6 - Patrick RUELLE
Emission de séquences digitales sur divers périphériques, avec oscilloscope temps-réel
 p 60 à 78 RichEdit avec Delphi 32 - John COLIBRI
Un premier coup d'oeil à Delphi 32 sous Windows 95. Exemple d'utilisation de RichEdit
 p 79 à 105 Utilisation de Sockets Windows - Lyonel VINCENT
Voici la seconde partie de la présentation des sockets, avec le serveur WEB.
 p 106 à 126 Compilateur d'Automate - Pascal PIGNARD
Dans cet article nous présentons l'unité qui génère le texte de l'automate
 p 127 à 139 Composant Progress Delphi - Patrick LAFARGUETTE
Voici un composant qui indique la progression, avec un moniteur de ressources
 p 140 à 157 Régression Linéaire - Guy HEDELIN
Présentation générale et programme de régression linéaire
 p 158 à 169 Détection de Virus - Xavier GRANGER
Présentation générale sur les virus et programme de détection par comparaison
 p 170 à 188 Le Format JPEG - François DANTIGNY
L'unité UJPGENT et le programme d'affichage de la structure d'un fichier JPEG
 p 189 à 196 Mini Interprète Lisp - Filliche ABISELLE
La suite de l'interprète LISP: analyseur lexical et programme principal
 p 197 à 199 Lancement de Programmes DOS - Yves CORDIER
Amélioration de EXEC en TP6
Numéro 65  p 4 à 23 Créez votre page WEB - Jean François LEMAY
Comment réaliser votre propre page WEB. Plus un utilitaire de conversion d'accents.
 p 24 à 34 Editeur de Propriété Delphi - Frédéric GUILLIEN
Voici un éditeur de propriété qui facilite la sélection d'une Glyphe
 p 35 à 49 Compilateur de Sprites - Alain FRISCH
Cette unité calcule le code assembleur optimisé pour afficher un sprite
 p 50 à 54 Placer une Appli dans le Panneau de Config - Amédée FOREST
Principe et utilisation des fichiers *.CPL
 p 55 à 61 Appel de fonction de Win32 - François JUNILLON
Comment appeler des fonctions de librairies 32 bits depuis du code 16 bits
 p 62 à 81 Traitement du son - Euterpe 6/6 - Patrick RUELLE
Emission de séquences digitales, avec oscilloscope temps-réel
 p 82 à 99 Détection de Virus - Xavier GRANGER
Présentation générale et détection par comparaison
 p 100 à 110 Compilateur d'Automate - Fin - Pascal PIGNARD
Le programme principal et le résultat du compilateur
 p 111 à 130 Mini Interprète Lisp - 33 - Filliche ABISELLE
Suite et fin de l'interprète LISP: les fichiers inclus de l'interprète
 p 131 à 135 Delphi dBase - John COLIBRI
Présentation du livre
 p 136 à 165 Le Format JPEG - François DANTIGNY
Codage de Huffman (unité UHUFF) et DCT (Direct Cosine, unité UREV)
 p 166 à 198 Les Threads - John COLIBRI
Présentation du multi-tâche Windows 95 - Utilisation en Delphi 32
Numéro 66  p 4 à 13 Animation VOXEL - Patrick RUELLE
Survol 3D d'un paysage fractal
 p 14 à 57 Mini Browse et Serveur WEB - John COLIBRI
Création d'un Client et d'un Serveur WEB en utilisant les Sockets Windows.
 p 58 à 88 Annuaire et Composeur Téléphonique - Jean Yves QUEINEC
Un projet Delphi pour gérer un carnet de numéros de Téléphone, et composer automatiquement le numéro sur un Modem compatible Hayes
 p 89 à 145 Client et Serveur COM - John COLIBRI
Présentation des objets COM qui sont à la base de OLE et ActiveX. Le serveur et un client
 p 146 à 164 Le Simplex en 2D - Franck ZUMELLA
Résolution d'équations non linéaires à 2 dimensions par la méthode du Simplex de Mead et Melder
 p 165 à 177 Tri de Fichiers - 12 - Vincent BUREL
Technique de tri d'un fichier disque
 p 178 à 196 Le Format JPEG - François DANTIGNY
Le format Targa - La représentation et la quantification des couleurs
 p 197 à 198 Delphi 97 - ED
Quelques caractéristiques de Delphi 3 (Delphi 97)
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